コード例 #1
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ファイル: PhysLevel.cpp プロジェクト: kidaa/UnrealEngineVR
void UWorld::FinishPhysicsSim()
{
	FPhysScene* PhysScene = GetPhysicsScene();
	if (PhysScene == NULL)
	{
		return;
	}

	PhysScene->EndFrame(LineBatcher);
}