コード例 #1
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ファイル: appjs_window.cpp プロジェクト: chorfa672m/appjs
void Window::SetState(Local<String> property, Local<Value> value, const AccessorInfo& info) {
  NativeWindow *window = ObjectWrap::Unwrap<NativeWindow>(info.Holder());
  Local<String> val = value->ToString();
  if (val->Equals(String::New("normal"))) {
    window->SetState(NW_STATE_NORMAL);
  } else if (val->Equals(String::New("minimized"))) {
    window->SetState(NW_STATE_MINIMIZED);
  } else if (val->Equals(String::New("maximized"))) {
    window->SetState(NW_STATE_MAXIMIZED);
  } else if (val->Equals(String::New("fullscreen"))) {
    window->SetState(NW_STATE_FULLSCREEN);
  }
}
コード例 #2
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ファイル: StringIMPL.cpp プロジェクト: AddictArts/Flathead
bool StringIMPL::Equals(char *value) const
{
	Isolate::Scope isolate_scope(g_CurrentVM);
	HandleScope handle_scope(g_CurrentVM);
	Local<Context> context = v8::Local<v8::Context>::New(g_CurrentVM, g_GlobalContext);
	Context::Scope context_scope(context);

	Local<v8::String> compared = v8::String::NewFromUtf8(g_CurrentVM, value);
	Local<v8::String> stringValue = Handle<v8::String>::New(g_CurrentVM, persisted_value);

	return stringValue->Equals(compared);
}
コード例 #3
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ファイル: test_handle.cpp プロジェクト: bjonreyes/spidernode
void
test_HandleScope() {
  HandleScope outer;
  Local<Value> v;
  {
    HandleScope inner;
    v = inner.Close(String::New("hey"));
  }
  do_check_true(!v.IsEmpty());
  Local<String> s = v->ToString();
  do_check_true(!s.IsEmpty());
  do_check_true(s->Equals(v));
}
コード例 #4
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ファイル: V8Context.cpp プロジェクト: ezhi/javascript-v8
void
V8Context::fill_prototype_stash(Handle<Object> prototype, HV* stash) {
    HE *he;
    while (he = hv_iternext(stash)) {
        SV *key = HeSVKEY_force(he);
        char *key_str = SvPV_nolen(key);
        Local<String> name = String::New(key_str);

        if (prototype->Has(name))
            continue;

        PerlFunctionData* pfd
            = name->Equals(string_to_js) // we want to_js() to be called as a package function
            ? new PerlFunctionData(this, (SV*)GvCV(gv_fetchmethod(stash, key_str)))
            : new PerlMethodData(this, key_str);

        prototype->Set(name, pfd->object);
    }
}