コード例 #1
0
void KineBallRunSandboxKeyboardHandler::accept(osgGA::GUIEventHandlerVisitor& v){v.visit(*this);}
コード例 #2
0
ファイル: present3D.cpp プロジェクト: alexandrovsky/osg
 virtual void accept(osgGA::GUIEventHandlerVisitor& v)
 {
     v.visit(*this);
 }
コード例 #3
0
ファイル: KeyEventHandler.cpp プロジェクト: BodyViz/osg
void KeyEventHandler::accept(osgGA::GUIEventHandlerVisitor& v)
{
    v.visit(*this);
}
コード例 #4
0
ファイル: GameManager.cpp プロジェクト: rstrobl/starjumper
void GameManagerKeyboardHandler::accept(osgGA::GUIEventHandlerVisitor &v)
{
    v.visit(*this);
}
コード例 #5
0
void LevelKeyboardHandler::accept(osgGA::GUIEventHandlerVisitor &v)
{
    v.visit(*this);
}
コード例 #6
0
void TextInput::EventHandler::accept(osgGA::GUIEventHandlerVisitor& v) {

    v.visit(*this);

} // TextInputEventHandler::accept
コード例 #7
0
ファイル: KeyboardHandler.cpp プロジェクト: TheZoq2/Space
bool KeyboardHandler::accept(osgGA::GUIEventHandlerVisitor& v)
{
    v.visit(*this);

    return false;
}