コード例 #1
0
ファイル: Ray.cpp プロジェクト: flair2005/avango
void
av::gua::Ray::setDirectionCB(const SFVec3::SetValueEvent& event)
{
    m_guaRay->direction_ = event.getValue();
}
コード例 #2
0
ファイル: Ray.cpp プロジェクト: flair2005/avango
void
av::gua::Ray::setOriginCB(const SFVec3::SetValueEvent& event)
{
    m_guaRay->origin_ = event.getValue();
}
コード例 #3
0
void
av::gua::TriangleMeshShape::setScalingCB(const SFVec3::SetValueEvent& event)
{
    m_guaShape->set_scaling(event.getValue());
}
コード例 #4
0
void av::gua::SkyMapPassDescription::setLightDirectionCB(const SFVec3::SetValueEvent& event) { m_guaSkyMapPassDescription->light_direction(::gua::math::vec3f(event.getValue())); }
コード例 #5
0
ファイル: BoxShape.cpp プロジェクト: AnimationInVR/avango
void
av::gua::BoxShape::setHalfExtentsCB(const SFVec3::SetValueEvent& event)
{
    m_guaShape->set_half_extents(event.getValue());
}
コード例 #6
0
ファイル: PlaneShape.cpp プロジェクト: AnimationInVR/avango
void
av::gua::PlaneShape::setNormalCB(const SFVec3::SetValueEvent& event)
{
    m_guaShape->set_normal(event.getValue());
}