예제 #1
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파일: gl_lib.cpp 프로젝트: csulmone/emilib
void bind_prog_and_attributes(const VertexFormat& vf, const Program& program)
{
	program.bind();

	for (auto&& vc : vf) {
		const auto attrib_loc = program.get_attribute_loc(vc.name);

		CHECK_FOR_GL_ERROR;
		glEnableVertexAttribArray(attrib_loc);
		CHECK_FOR_GL_ERROR;
		glVertexAttribPointer(attrib_loc, vc.num_comps, vc.type, vc.normalize, (GLsizei)vf.stride(), (const void*)vc.offset);
		CHECK_FOR_GL_ERROR;
	}
}