예제 #1
0
파일: Ray.cpp 프로젝트: flair2005/avango
void
av::gua::Ray::getDirectionCB(const SFVec3::GetValueEvent& event)
{
    *(event.getValuePtr()) = m_guaRay->direction_;
}
예제 #2
0
파일: Ray.cpp 프로젝트: flair2005/avango
void
av::gua::Ray::getOriginCB(const SFVec3::GetValueEvent& event)
{
    *(event.getValuePtr()) = m_guaRay->origin_;
}
예제 #3
0
void
av::gua::TriangleMeshShape::getScalingCB(const SFVec3::GetValueEvent& event)
{
    *(event.getValuePtr()) = m_guaShape->get_scaling();
}
예제 #4
0
void av::gua::SkyMapPassDescription::getLightDirectionCB(const SFVec3::GetValueEvent& event) { *(event.getValuePtr()) = m_guaSkyMapPassDescription->light_direction(); }
예제 #5
0
void
av::gua::BoxShape::getHalfExtentsCB(const SFVec3::GetValueEvent& event)
{
    *(event.getValuePtr()) = m_guaShape->get_half_extents();
}
예제 #6
0
void
av::gua::PlaneShape::getNormalCB(const SFVec3::GetValueEvent& event)
{
    *(event.getValuePtr()) = m_guaShape->get_normal();
}