Exemplo n.º 1
0
int IsGameRunning()
{
	EditorLogic* game = (EditorLogic*)g_pApp->GetGameLogic();
   return (game) ? game->IsRunning() : false;
}
Exemplo n.º 2
0
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// IsGameRunning						- Chapter 22   
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int IsGameRunning()
{
	EditorLogic* game = (EditorLogic*)g_pApp->m_pGame;
   return (game) ? game->IsRunning() : false;
}