Пример #1
0
void clSpaceShip::DetachFromScene( const clPtr<clSceneNode>& Scene )
{
	Scene->Remove( m_Node );
}
Пример #2
0
void clExplosion::DetachFromScene( const clPtr<clSceneNode>& Scene )
{
	Scene->Remove( m_Node );
}
Пример #3
0
void clRocket::DetachFromScene( const clPtr<clSceneNode>& Scene )
{
	Scene->Remove( m_Node );
}
Пример #4
0
void clAsteroid::DetachFromScene( const clPtr<clSceneNode>& Scene )
{
	Scene->Remove( m_Node );
}