常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
bool SquareObstacle::isInArea(const Obstacle& obstacle) const { bool in_area_flag = false; std::vector<Geo::Point> vertex_list = getVertexList(); for(unsigned int i = 0; i < vertex_list.size(); i++) in_area_flag |= obstacle.isInArea(vertex_list.at(i)); return in_area_flag; }