La clase cpp ogre.Entity es una clase fundamental en el marco de desarrollo de juegos Ogre en C++. Representa una entidad en el mundo del juego y tiene la capacidad de almacenar componentes y propiedades asociadas a ella. Puede ser utilizada para representar personajes, objetos o cualquier otro elemento del juego que requiera una representación en 3D. Además, la clase cpp ogre.Entity proporciona métodos y funciones para manipular y gestionar los aspectos visuales y físicos de la entidad. En resumen, cpp ogre.Entity es una clase que permite crear y manipular entidades en un juego desarrollado en Ogre utilizando el lenguaje de programación C++.
C++ (Cpp) Entity - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de ogre::Entity extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.