La función cpp ogre.SceneNode.rotate permite rotar un nodo de escena en un motor de renderizado 3D llamado Ogre. Esta función toma como parámetros los ángulos de rotación en radianes en los ejes X, Y y Z. Al llamar a esta función, el nodo de escena se rotará según los ángulos especificados en cada eje. La rotación se aplica de manera acumulativa, por lo que cada vez que se llama a esta función, la rotación se acumulará sobre la rotación previa del nodo. Esto permite crear animaciones de rotación fluidas y suaves en un objeto 3D dentro de una escena renderizada con Ogre.
C++ (Cpp) SceneNode::rotate - 21 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de ogre::SceneNode::rotate extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.