La función cpp ogre.SceneNode.setPosition establece la posición de un nodo de escena en el motor de renderizado Ogre. Esta función toma como parámetros las coordenadas X, Y y Z donde se desea ubicar el nodo en el espacio tridimensional. Al llamar a esta función, el nodo se moverá instantáneamente a la posición especificada dentro de la escena. Es una forma conveniente de controlar y animar la ubicación de los objetos en un entorno de juego o simulación.
C++ (Cpp) SceneNode::setPosition - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de ogre::SceneNode::setPosition extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.