cpp ogre.SceneNode.createChildSceneNode es una función en C++ que crea un nuevo ogre.SceneNode como un hijo del nodo de escena actual. Este nuevo nodo puede ser utilizado para representar un objeto o una entidad en un escenario 3D.
C++ (Cpp) SceneNode::createChildSceneNode - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de ogre::SceneNode::createChildSceneNode extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.