コード例 #1
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ファイル: enemigoServer.cpp プロジェクト: vnportnoy/Taller
void Enemigo::atacar(string& NickAtacado,PlayerManager& pm,ServerSocket& socks){
	BitStream bs;
	int danio = intRand(0,30);
	//resto danio si ataca a un golem o a un enemigo
	bool encontro = false;
	bool murio = false;
	for(auto it = pm.getEnemies().begin();it !=pm.getEnemies().end();it++) {
		Enemigo* unEnemigo = it->second;
		if(unEnemigo->getNick() == NickAtacado){
			unEnemigo->hacerDanio(danio);
			encontro = true;
			if(!it->second->estaVivo()){
				murio = true;
				pm.getEnemies().erase(it);
				break;
			}
		}
	}
	//para golem
	if(!encontro){
		for(auto it = pm.getGolems().begin();it !=pm.getGolems().end();it++) {
			Golem* unGolem = it->second;
			if(unGolem->getNick() == NickAtacado){
				unGolem->hacerDanio(danio);
			
				if(!it->second->estaVivo()){
					//aviso a los demas que murio enemigo
					murio = true;
					pm.getGolems().erase(it);
					break;
				}
			}
		}
	}
	//aviso del ataque
	for(auto it = socks.get_clients().begin();it !=socks.get_clients().end();it++) {
		//ataco con la danio
		bs.clear();
		bs << PROTO::ATACAR << this->getNick() << NickAtacado;
		it->second.send(bs.str());
		//mando danio
		bs.clear();
		bs << PROTO::DAMAGE << this->getNick() << NickAtacado << danio;
		it->second.send(bs.str());
		std::cout << "Update " << it->second.nick << " que " << this->getNick() << "->" << NickAtacado << endl;
		//aviso si murio
		if(murio){
			//Veo si termino la mision
			if (mision.getTipo() == Misiones::MISION_ENEMIGO) {
				if (mision.enemigoMision() == NickAtacado) {
					bs.clear();
					bs << PROTO::WINNER << pm.getEnemy(NickAtacado)->ultimoAtacante();
					it->second.send(bs.str());
				}
			} else {
				bs.clear();
				bs << PROTO::ENEMY_DEAD << NickAtacado;
				it->second.send(bs.str());
			}
		}
	}
	return;
}