コード例 #1
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ファイル: ShaderBindings.cpp プロジェクト: rje/flatland
Handle<Value> fl_shad_LinkShader(const Arguments& args) {
    HandleScope handle_scope;
    Local<External> entVal  = Local<External>::Cast(args.This()->GetInternalField(0));
    Shader* shader = static_cast<Shader*>(entVal->Value());
    shader->LinkShader();
    return handle_scope.Close(args.This());
}