예제 #1
0
파일: Player.cpp 프로젝트: manio/xbmc
    Player::~Player()
    {
      deallocating();

      // we're shutting down so unregister me.
      if (languageHook)
        languageHook->unregisterPlayerCallback(this);
    }
예제 #2
0
파일: Player.cpp 프로젝트: asskikerus/xbmc
    Player::~Player()
    {
      deallocating();

      // we're shutting down so unregister me.
      if (languageHook)
      {
        DelayedCallGuard dc(languageHook);
        languageHook->UnregisterPlayerCallback(this);
      }
    }
예제 #3
0
파일: Monitor.cpp 프로젝트: Anankin/xbmc
 Monitor::~Monitor()
 { 
   deallocating();
   DelayedCallGuard dg(languageHook);
   // we're shutting down so unregister me.
   if (languageHook)
   {
     DelayedCallGuard dc;
     languageHook->UnregisterMonitorCallback(this);
   }
 }
예제 #4
0
파일: Control.cpp 프로젝트: Saner2oo2/xbmc
 // ============================================================
 // ============================================================
 Control::~Control() { deallocating(); }
예제 #5
0
DialogProgressBG::~DialogProgressBG() {
    TRACE;
    deallocating();
}
예제 #6
0
DialogProgress::~DialogProgress() {
    TRACE;
    deallocating();
}
예제 #7
0
 WindowDialog::~WindowDialog() { deallocating(); }
예제 #8
0
파일: Window.cpp 프로젝트: A600/xbmc
    Window::~Window()
    {
      TRACE;

      deallocating();
    }
예제 #9
0
파일: Window.cpp 프로젝트: FLyrfors/xbmc
    Window::~Window()
    {
      XBMC_TRACE;

      deallocating();
    }
예제 #10
0
 Callback::~Callback() { deallocating(); }