Beispiel #1
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int NpcScriptInterface::luaGetNpcCid(lua_State* L)
{
    //getNpcCid()
    Npc* npc = getScriptEnv()->getNpc();
    if (npc) {
        lua_pushnumber(L, npc->getID());
    } else {
        lua_pushnil(L);
    }
    return 1;
}