Ejemplo n.º 1
0
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("bearsuit");
    SetId(({"costume","bear costume","suit","bear suit"}));
Ejemplo n.º 2
0
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("scarf");
    SetId(({"scarf"}));
Ejemplo n.º 3
0
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("steel helmet");
    SetId(({"helmet","cover","steel"}));
Ejemplo n.º 4
0
static void create() {
    pole::create();
    item::create();
    SetKeyName("bamboo pole");
    SetId( ({ "pole", "bamboo pole", "stick"  }) );
static void create(){
    armor::create();

    SetKeyName("studded leather jerkin");
    SetId(({"leather", "jerkin", "studded", "studded leather jerkin"}));
Ejemplo n.º 6
0
static void create() {
    fish::create();
    SetKeyName("herring");
    SetId( ({ "fish" }) );
Ejemplo n.º 7
0
static void create() {
    armor::create();
    SetKeyName("white glove");
    SetId( ({ "glove" }) );
Ejemplo n.º 8
0
static void create() {
    meal::create();
    SetKeyName("sandwich");
    SetId(({"sandwich","ham sandwich"}));
static void create() {
    sentient::create();

    SetKeyName("the Mayor");
    SetId( ({"mayor"}) );
Ejemplo n.º 10
0
static void create(){
    ::create();
    SetKeyName("breathing mask");
    SetId(({"mask","breather","a98","apparatus","device"}));
Ejemplo n.º 11
0
static void create()  {
    meal::create();
    SetKeyName("water");
    SetId(({ "bottle","water"}));
static void create() {
    meal::create();
    
    SetKeyName("mushroom");
    SetId( ({"mushroom", "shroom", "fungus"}) );
Ejemplo n.º 13
0
Archivo: cor.c Proyecto: Elohim/FGmud
static void create() {
    sentient::create();
    SetKeyName("Cor");
    SetId(({"cor"}));
Ejemplo n.º 14
0
void create(){
    clip::create();
    SetKeyName("9mm clip");
    SetId(({"clip","magazine"}));
Ejemplo n.º 15
0
Archivo: dummy.c Proyecto: Elohim/FGmud
static void create(){
    npc::create();
    SetKeyName("dummy");
    SetId( ({"dummy","mokujin"}) );
Ejemplo n.º 16
0
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("paisley vest");
    SetId(({"vest"}));
Ejemplo n.º 17
0
static void create() {
    sentient::create();
    SetKeyName("faerie");
    SetAdjectives( ({"fragile", "beautiful", "incredibly beautiful", "insubstantial", "tiny"}) );
Ejemplo n.º 18
0
void create() {
    ::create();
    SetKeyName("wardrobe");
    SetId(({"wardrobe"}));
Ejemplo n.º 19
0
static void create(){
    ::create();
    if(!Directions) Directions = ([]);
    SetKeyName("rocket pack");
    SetId(({"pack","rocket","rocketpack"}));
Ejemplo n.º 20
0
void create(){
    ::create();

    SetKeyName("chalkboard");
    SetId(({ "board", "chalkboard" }));
Ejemplo n.º 21
0
Archivo: sword.c Proyecto: Elohim/FGmud
static void create() {
    item::create();
    SetKeyName("short sword");
    SetId( ({ "sword", "short sword" }) );
Ejemplo n.º 22
0
void create() {
    ::create();
    SetKeyName("chest");
    SetId(({"chest","wooden chest"}));
Ejemplo n.º 23
0
Archivo: couch.c Proyecto: Elohim/FGmud
static void create() {
    ::create();
    SetKeyName("beat up couch");
    SetId( ({ "couch","sofa","recliner" }) );
Ejemplo n.º 24
0
void create() {
    chair::create();
    SetKeyName("wooden table");
    SetId( ({ "table" }) );
Ejemplo n.º 25
0
void create(){
    ::create();
    SetKeyName("curing slip");
    SetId( ({"slip","leaf","paper","healer token"}) );
Ejemplo n.º 26
0
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("gold necklace");
    SetId(({"necklace"}));
Ejemplo n.º 27
0
static void create() {
    item::create();
    SetKeyName("battle axe");
    SetId(({"axe","battleaxe"}));
Ejemplo n.º 28
0
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("jade ring");
    SetId(({"ring","ward","jade"}));
Ejemplo n.º 29
0
Archivo: wim.c Proyecto: Elohim/FGmud
static void create() {
    sentient::create();
    SetKeyName("Wim");
    SetId(({"wim"}));
Ejemplo n.º 30
0
void create() {
    ::create();
    SetKeyName("locker");
    SetId(({"locker","object"}));