예제 #1
0
파일: bearsuit.c 프로젝트: arylwen/terebi
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("bearsuit");
    SetId(({"costume","bear costume","suit","bear suit"}));
예제 #2
0
파일: scarf.c 프로젝트: arylwen/terebi
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("scarf");
    SetId(({"scarf"}));
예제 #3
0
파일: helmet.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("steel helmet");
    SetId(({"helmet","cover","steel"}));
예제 #4
0
파일: pole.c 프로젝트: arylwen/terebi
static void create() {
    pole::create();
    item::create();
    SetKeyName("bamboo pole");
    SetId( ({ "pole", "bamboo pole", "stick"  }) );
static void create(){
    armor::create();

    SetKeyName("studded leather jerkin");
    SetId(({"leather", "jerkin", "studded", "studded leather jerkin"}));
예제 #6
0
파일: herring.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create() {
    fish::create();
    SetKeyName("herring");
    SetId( ({ "fish" }) );
예제 #7
0
파일: wglove_l.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create() {
    armor::create();
    SetKeyName("white glove");
    SetId( ({ "glove" }) );
예제 #8
0
파일: ham_sand.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create() {
    meal::create();
    SetKeyName("sandwich");
    SetId(({"sandwich","ham sandwich"}));
static void create() {
    sentient::create();

    SetKeyName("the Mayor");
    SetId( ({"mayor"}) );
예제 #10
0
파일: breather.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create(){
    ::create();
    SetKeyName("breathing mask");
    SetId(({"mask","breather","a98","apparatus","device"}));
예제 #11
0
파일: water.c 프로젝트: arylwen/terebi
static void create()  {
    meal::create();
    SetKeyName("water");
    SetId(({ "bottle","water"}));
static void create() {
    meal::create();
    
    SetKeyName("mushroom");
    SetId( ({"mushroom", "shroom", "fungus"}) );
예제 #13
0
파일: cor.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create() {
    sentient::create();
    SetKeyName("Cor");
    SetId(({"cor"}));
예제 #14
0
파일: 9mmclip.c 프로젝트: Elohim/FGmud
void create(){
    clip::create();
    SetKeyName("9mm clip");
    SetId(({"clip","magazine"}));
예제 #15
0
파일: dummy.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create(){
    npc::create();
    SetKeyName("dummy");
    SetId( ({"dummy","mokujin"}) );
예제 #16
0
파일: vest.c 프로젝트: arylwen/terebi
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("paisley vest");
    SetId(({"vest"}));
예제 #17
0
파일: faerie.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create() {
    sentient::create();
    SetKeyName("faerie");
    SetAdjectives( ({"fragile", "beautiful", "incredibly beautiful", "insubstantial", "tiny"}) );
예제 #18
0
파일: suitcase.c 프로젝트: arylwen/terebi
void create() {
    ::create();
    SetKeyName("wardrobe");
    SetId(({"wardrobe"}));
예제 #19
0
파일: rocketpack.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create(){
    ::create();
    if(!Directions) Directions = ([]);
    SetKeyName("rocket pack");
    SetId(({"pack","rocket","rocketpack"}));
예제 #20
0
void create(){
    ::create();

    SetKeyName("chalkboard");
    SetId(({ "board", "chalkboard" }));
예제 #21
0
파일: sword.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create() {
    item::create();
    SetKeyName("short sword");
    SetId( ({ "sword", "short sword" }) );
예제 #22
0
파일: chest.c 프로젝트: arylwen/terebi
void create() {
    ::create();
    SetKeyName("chest");
    SetId(({"chest","wooden chest"}));
예제 #23
0
파일: couch.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create() {
    ::create();
    SetKeyName("beat up couch");
    SetId( ({ "couch","sofa","recliner" }) );
예제 #24
0
파일: table.c 프로젝트: arylwen/terebi
void create() {
    chair::create();
    SetKeyName("wooden table");
    SetId( ({ "table" }) );
예제 #25
0
파일: slip_cure.c 프로젝트: Elohim/FGmud
void create(){
    ::create();
    SetKeyName("curing slip");
    SetId( ({"slip","leaf","paper","healer token"}) );
예제 #26
0
파일: necklace.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("gold necklace");
    SetId(({"necklace"}));
예제 #27
0
파일: battleaxe.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create() {
    item::create();
    SetKeyName("battle axe");
    SetId(({"axe","battleaxe"}));
예제 #28
0
파일: jade_ring.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("jade ring");
    SetId(({"ring","ward","jade"}));
예제 #29
0
파일: wim.c 프로젝트: Elohim/FGmud
static void create() {
    sentient::create();
    SetKeyName("Wim");
    SetId(({"wim"}));
예제 #30
0
파일: locker.c 프로젝트: Elohim/FGmud
void create() {
    ::create();
    SetKeyName("locker");
    SetId(({"locker","object"}));