コード例 #1
0
ファイル: bearsuit.c プロジェクト: arylwen/terebi
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("bearsuit");
    SetId(({"costume","bear costume","suit","bear suit"}));
コード例 #2
0
ファイル: scarf.c プロジェクト: arylwen/terebi
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("scarf");
    SetId(({"scarf"}));
コード例 #3
0
ファイル: helmet.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("steel helmet");
    SetId(({"helmet","cover","steel"}));
コード例 #4
0
ファイル: pole.c プロジェクト: arylwen/terebi
static void create() {
    pole::create();
    item::create();
    SetKeyName("bamboo pole");
    SetId( ({ "pole", "bamboo pole", "stick"  }) );
コード例 #5
0
static void create(){
    armor::create();

    SetKeyName("studded leather jerkin");
    SetId(({"leather", "jerkin", "studded", "studded leather jerkin"}));
コード例 #6
0
ファイル: herring.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create() {
    fish::create();
    SetKeyName("herring");
    SetId( ({ "fish" }) );
コード例 #7
0
ファイル: wglove_l.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create() {
    armor::create();
    SetKeyName("white glove");
    SetId( ({ "glove" }) );
コード例 #8
0
ファイル: ham_sand.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create() {
    meal::create();
    SetKeyName("sandwich");
    SetId(({"sandwich","ham sandwich"}));
コード例 #9
0
static void create() {
    sentient::create();

    SetKeyName("the Mayor");
    SetId( ({"mayor"}) );
コード例 #10
0
ファイル: breather.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create(){
    ::create();
    SetKeyName("breathing mask");
    SetId(({"mask","breather","a98","apparatus","device"}));
コード例 #11
0
ファイル: water.c プロジェクト: arylwen/terebi
static void create()  {
    meal::create();
    SetKeyName("water");
    SetId(({ "bottle","water"}));
コード例 #12
0
static void create() {
    meal::create();
    
    SetKeyName("mushroom");
    SetId( ({"mushroom", "shroom", "fungus"}) );
コード例 #13
0
ファイル: cor.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create() {
    sentient::create();
    SetKeyName("Cor");
    SetId(({"cor"}));
コード例 #14
0
ファイル: 9mmclip.c プロジェクト: Elohim/FGmud
void create(){
    clip::create();
    SetKeyName("9mm clip");
    SetId(({"clip","magazine"}));
コード例 #15
0
ファイル: dummy.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create(){
    npc::create();
    SetKeyName("dummy");
    SetId( ({"dummy","mokujin"}) );
コード例 #16
0
ファイル: vest.c プロジェクト: arylwen/terebi
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("paisley vest");
    SetId(({"vest"}));
コード例 #17
0
ファイル: faerie.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create() {
    sentient::create();
    SetKeyName("faerie");
    SetAdjectives( ({"fragile", "beautiful", "incredibly beautiful", "insubstantial", "tiny"}) );
コード例 #18
0
ファイル: suitcase.c プロジェクト: arylwen/terebi
void create() {
    ::create();
    SetKeyName("wardrobe");
    SetId(({"wardrobe"}));
コード例 #19
0
ファイル: rocketpack.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create(){
    ::create();
    if(!Directions) Directions = ([]);
    SetKeyName("rocket pack");
    SetId(({"pack","rocket","rocketpack"}));
コード例 #20
0
void create(){
    ::create();

    SetKeyName("chalkboard");
    SetId(({ "board", "chalkboard" }));
コード例 #21
0
ファイル: sword.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create() {
    item::create();
    SetKeyName("short sword");
    SetId( ({ "sword", "short sword" }) );
コード例 #22
0
ファイル: chest.c プロジェクト: arylwen/terebi
void create() {
    ::create();
    SetKeyName("chest");
    SetId(({"chest","wooden chest"}));
コード例 #23
0
ファイル: couch.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create() {
    ::create();
    SetKeyName("beat up couch");
    SetId( ({ "couch","sofa","recliner" }) );
コード例 #24
0
ファイル: table.c プロジェクト: arylwen/terebi
void create() {
    chair::create();
    SetKeyName("wooden table");
    SetId( ({ "table" }) );
コード例 #25
0
ファイル: slip_cure.c プロジェクト: Elohim/FGmud
void create(){
    ::create();
    SetKeyName("curing slip");
    SetId( ({"slip","leaf","paper","healer token"}) );
コード例 #26
0
ファイル: necklace.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("gold necklace");
    SetId(({"necklace"}));
コード例 #27
0
ファイル: battleaxe.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create() {
    item::create();
    SetKeyName("battle axe");
    SetId(({"axe","battleaxe"}));
コード例 #28
0
ファイル: jade_ring.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create(){
    armor::create();
    SetKeyName("jade ring");
    SetId(({"ring","ward","jade"}));
コード例 #29
0
ファイル: wim.c プロジェクト: Elohim/FGmud
static void create() {
    sentient::create();
    SetKeyName("Wim");
    SetId(({"wim"}));
コード例 #30
0
ファイル: locker.c プロジェクト: Elohim/FGmud
void create() {
    ::create();
    SetKeyName("locker");
    SetId(({"locker","object"}));