La función sf::Sprite.getTextureRect() en C++ devuelve un objeto sf::IntRect que representa el rectángulo de textura aplicado al sprite. Este rectángulo describe la parte de la textura que se mostrará en el sprite, permitiendo así recortar o ajustar la imagen. Este método es útil cuando se desea obtener información sobre el rectángulo de textura actual aplicado al sprite en un programa basado en SFML (Simple and Fast Multimedia Library).
C++ (Cpp) Sprite::getTextureRect - 28 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de sf::Sprite::getTextureRect extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.