La función `sf::Sprite.setScale` en C++ permite cambiar la escala de un sprite en el entorno de desarrollo de SFML. Esta función toma un parámetro de tipo `sf::Vector2f` que representa el factor de escala en el eje horizontal y vertical. Aumentar el valor del factor de escala aumentará el tamaño del sprite, mientras que disminuirlo lo reducirá. Esto puede ser útil cuando se desea ajustar la apariencia de un sprite en función de la resolución de la ventana o realizar efectos de zoom.
C++ (Cpp) Sprite::setScale - 17 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de sf::Sprite::setScale extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.