La función `setPosition` de la clase `sf::Sprite` en C++ establece la posición actual del sprite en la ventana. Se utiliza para especificar las coordenadas (x, y) donde se va a representar el sprite dentro de la ventana. Esta función toma como argumentos las coordenadas x e y, y ajusta la posición del sprite en consecuencia. Por ejemplo, si se llama a `setPosition(100, 200)`, el sprite se mostrará en la ventana con su esquina superior izquierda ubicada en las coordenadas (100, 200).
C++ (Cpp) Sprite::SetPosition - 5 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de sf::Sprite::SetPosition extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.