Exemple #1
0
void FireRingDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	mTerrain->onLostDevice();
	mPSys->onLostDevice();
}
Exemple #2
0
void CameraDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	mTerrain->onLostDevice();
}
void DiffuseCubeDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Exemple #4
0
void SolarSysDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Exemple #5
0
void ProjTexDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	mSky->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Exemple #6
0
void GunDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	mTerrain->onLostDevice();
	mPSys->onLostDevice();
}
Exemple #7
0
void XFileDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
void TiledGroundDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
void AmbientDiffuseDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Exemple #10
0
void TriGridDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Exemple #11
0
void CubeDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
}
Exemple #12
0
void CullingDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	mTerrain->onLostDevice();
}
Exemple #13
0
void MultiTexDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Exemple #14
0
void MirrorDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Exemple #15
0
void SpotlightDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Exemple #16
0
void RobotArmDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Exemple #17
0
void SprinklerDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	mTerrain->onLostDevice();
	mPSys->onLostDevice();
}
Exemple #18
0
void GfxStatsDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
}
Exemple #19
0
void SphereCylDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}