Esempio n. 1
0
void FireRingDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	mTerrain->onLostDevice();
	mPSys->onLostDevice();
}
Esempio n. 2
0
void CameraDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	mTerrain->onLostDevice();
}
Esempio n. 3
0
void DiffuseCubeDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Esempio n. 4
0
void SolarSysDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Esempio n. 5
0
void ProjTexDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	mSky->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Esempio n. 6
0
void GunDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	mTerrain->onLostDevice();
	mPSys->onLostDevice();
}
Esempio n. 7
0
void XFileDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Esempio n. 8
0
void TiledGroundDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Esempio n. 9
0
void AmbientDiffuseDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Esempio n. 10
0
void TriGridDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Esempio n. 11
0
void CubeDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
}
Esempio n. 12
0
void CullingDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	mTerrain->onLostDevice();
}
Esempio n. 13
0
void MultiTexDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Esempio n. 14
0
void MirrorDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Esempio n. 15
0
void SpotlightDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Esempio n. 16
0
void RobotArmDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}
Esempio n. 17
0
void SprinklerDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	mTerrain->onLostDevice();
	mPSys->onLostDevice();
}
Esempio n. 18
0
void GfxStatsDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
}
Esempio n. 19
0
void SphereCylDemo::onLostDevice()
{
	mGfxStats->onLostDevice();
	HR(mFX->OnLostDevice());
}