コード例 #1
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ファイル: main.cpp プロジェクト: rbrague1480/RPG-Game
void renderScene(void) {
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
	disp.setOrthographicProjection();
	glLoadIdentity();
	
	//Functions to draw objects
	interface.drawBoarder(boarderTexture);
	
	
	glutSwapBuffers();
	
}