예제 #1
0
int CMomentaryDoor::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #2
0
int CBaseButton::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #3
0
int CBaseDoor::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #4
0
int CFuncTrackChange::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #5
0
int CFuncTankControls::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #6
0
int CEnvExplosion::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #7
0
int CFuncPlatRot::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #8
0
int CPendulum::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #9
0
int CLight::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #10
0
int CEnvSpark::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #11
0
int CFuncRotating::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #12
0
int CMomentaryRotButton::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #13
0
int CMultiSource::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #14
0
int CEnvGlobal::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #15
0
int CFuncMortarField::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #16
0
int CRuleEntity::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #17
0
int CBaseAnimating::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #18
0
int CGameText::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #19
0
int CBasePlatTrain::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #20
0
int CGamePlayerZone::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #21
0
int CFuncTrackTrain::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #22
0
int CBaseDelay::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #23
0
int CGunTarget::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #24
0
int CBaseToggle::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #25
0
int CFuncTank::Restore(CRestore &restore)
{
	return Restore_(restore);
}
예제 #26
0
int CRecharge::Restore(CRestore &restore)
{
    return Restore_(restore);
}