LPDIRECT3DDEVICE9 es un puntero que indica la dirección de un objeto que representa el dispositivo de Direct3D en C++. Este objeto es utilizado para controlar y manipular la tarjeta gráfica y el entorno de renderizado en aplicaciones de gráficos y juegos. Permite crear y administrar objetos de DirectX, establecer propiedades y parámetros de renderizado, y mostrar gráficos en la pantalla.
C++ (Cpp) LPDIRECT3DDEVICE9 - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de LPDIRECT3DDEVICE9 extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.