LPDIRECT3DDEVICE9.Clear es una función en C++ que se utiliza para limpiar el contenido del dispositivo de gráficos Direct3D. Esta función borra la memoria de destino especificada, como el búfer de color, el búfer de profundidad y el búfer de stencil, utilizando un color específico. Es muy útil para actualizar y mantener la apariencia del contenido de DirectX en una aplicación. Con LPDIRECT3DDEVICE9.Clear, se puede limpiar fácilmente el dispositivo de gráficos para dibujar nuevos elementos en pantalla.
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