La función GetBackBuffer de LPDIRECT3DDEVICE9 en C++ se utiliza para obtener el búfer de pantalla posterior. Este búfer es básicamente una representación de la pantalla en la que se renderizan los gráficos y se muestra al usuario final. Al llamar a esta función, se puede obtener acceso al búfer de pantalla posterior y realizar operaciones adicionales o realizar cambios en su contenido. Es una parte fundamental en el desarrollo de aplicaciones de gráficos en 3D utilizando la biblioteca DirectX.
C++ (Cpp) LPDIRECT3DDEVICE9::GetBackBuffer - 19 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de LPDIRECT3DDEVICE9::GetBackBuffer extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.