La función LPDIRECT3DDEVICE9.Release en cpp se utiliza para liberar un objeto LPDIRECT3DDEVICE9 y reducir su contador de referencias en 1. Este método es muy útil para gestionar correctamente la memoria y evitar fugas de memoria en aplicaciones gráficas en 3D utilizando DirectX.
C++ (Cpp) LPDIRECT3DDEVICE9::Release - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de LPDIRECT3DDEVICE9::Release extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.