El método GetRenderTarget de LPDIRECT3DDEVICE9 en C++ permite adquirir y obtener información sobre la superficie de destino actual de dibujo en DirectX, utilizada por el dispositivo gráfico. Esta función devuelve el puntero a la superficie de destino actual, que puede ser utilizada para realizar operaciones de dibujo y renderizado en 3D. Con esta función se puede acceder a la información de texturas y otros datos de la superficie para su manipulación y visualización en la aplicación.
C++ (Cpp) LPDIRECT3DDEVICE9::GetRenderTarget - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de LPDIRECT3DDEVICE9::GetRenderTarget extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.