La función LPDIRECT3DDEVICE9.GetDepthStencilSurface de C++ devuelve la superficie de profundidad y estarcido asociada al dispositivo de DirectX 9. Esta superficie es utilizada para almacenar información sobre la profundidad y estarcido de los píxeles en una escena tridimensional.
C++ (Cpp) LPDIRECT3DDEVICE9::GetDepthStencilSurface - 17 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de LPDIRECT3DDEVICE9::GetDepthStencilSurface extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.